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解读古籍残片灵符释放圣兽的藏经阁脚本

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发表于 2017-9-6 00:51:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是4号秘室,我需要1个。 \
在完成我的要求之后,你可以掷骰子前进。 \
10个古籍残片(小)可以解读成一个古籍残片(中), \
5个古籍残片(中)可以拼接成1个古籍残片(大)。 \
\
\
\
\
[@释放圣兽]
#IF
CheckRangeMonCount10620>0
#ACT
CLEARDELAYGOTO
break
#SAY
秘室守护兽已经出现在此秘室中,请你消灭他。\
在它身上获得更多古籍残片进入更多的秘室。\
#IF
CHECKGAMEGIRD>0
#ACT
GAMEGIRD-1
movrd06
incd01
MOVD10
MOVD20
playdice1@出怪
#SAY
秘室守护兽已出现在该秘室中。\
#ELSESAY
你已经没有灵符了,去找灵符仙子或在铺兑换些吧。\
[@出怪]
#IF
CheckLevelEx>0
#ACT
movD30
incD3
incD3
incD3
Param1
Param210
Param36
MonGen秘室守护兽10
#SAY
骰子的点数是,\
秘室守护兽已出现在该秘室。\
[@解读小]
#IF
CHECKITEM古籍残片(小)10
#ACT
TAKE古籍残片(小)10
give古籍残片(中)1
#SAY
解读成功
#ELSESAY
10个古籍残片(小)可以解读成一个古籍残片(中),\
如果你已经带来了,就交给我\
[@拼接中]
#IF
CHECKITEM古籍残片(中)5
#ACT
TAKE古籍残片(中)5
give古籍残片(大)1
#SAY
解读成功
#ELSESAY
5个古籍残片(中)可以解读成一个古籍残片(大),\
如果你已经带来了,就交给我\
[@回书店]
#IF
#ACT
map0161
[@掷骰子]
#IF
CHECKITEM古籍残片(小)1
#ACT
TAKE古籍残片(小)1
movp91
movrd06
incd01
playdice1@cube
#SAY
正在投骰子
#ELSESAY
你好象没有足够的古籍残片(小)啊\
#ELSEACT
movp99
[@Quit]
#IF
#ACT
mapB0
[@cube]
#IF
#SAY
你投出的骰子的点数为:\
你可以前进个房间\\
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