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真正的人型怪物不需补订要就能实现

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发表于 2017-9-6 00:49:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
而是直接读取HUM.wil文件中人的模型!最主要的还可以看此怪的装备!带头发的~~呵呵~~要打他必须用Shift打!跟普通的玩家没有区别!
方法是:在怪物DB中racelme设为0,就可以了!呵呵!~~很简单吧!把appr为0就是一个男光头100有头发的300女的1700男重盔的不清楚了!每次加200-300数字都会换一个人形!不防大家式式~
转下原创吧人形怪物样子的appy的探究
首先感谢为我们找到hum.wil可以作为怪物数据读取的朋友。
我来做个详细的分析吧:
找到怪物的DB库.monster.DB
建立一个怪物....找到Racelmg把他改为0
下一步关键在设置appy值了
大家都知道衣服的shap值是怎么算的吧,
好看公式:appy=500*A+B
其中A为衣服外观所在HUM.WIL的外观代码,根据自己的查看。
B为100,200,300,400,500之间的一个数,
100-300是男的,
400-500是女的,(呵呵重男轻女哦)
根据数值不同,其中有头发的和没头发就不同。
举个例子:男女圣战衣服shap为6既shap值=A则:
A=6
appy=500*A+B=500*6+100=3100(男)
appy=500*A+B=500*6+200=3200(男)
appy=500*A+B=500*6+300=3300(男)
appy=500*A+B=500*6+400=3400(女)
appy=500*A+B=500*6+500=3500(女)
再如:A=7(法神)
appy=500*A+B=500*7+100=3600(男)
appy=500*A+B=500*7+400=3900(女)
A=8(道尊)
我的韩国最新的衣服加到了41了则:
A=41(翅膀最新衣服)
appy=500*A+B=500*41+100=20600(男带翅膀新衣服的)
现在大家知道了吧,只要你把参数A(衣服外观代码)搞明白了,
--------------
人型怪物衣服外观代码本人一个一个试出来的不知道拿武器的代码是多少到多少
1700男战|1900女战3200天魔神甲|3400圣战宝甲
2200男法|2400女法3600法神披风|4000霓裳羽衣
2600男道|3000女道4300天尊道袍|4600天师长袍
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还有一个特殊的就是穿布衣的男性头发是蓝色的就是女性的第二种头发公主辫
appr600race11
这非常的帅适合做大刀卫士的职业在我里叫锦衣卫
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