原始传奇

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6|回复: 0

照顾索尼:《命运2在Xbox天蝎座上强锁30fps

[复制链接]

3万

主题

4万

帖子

12万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
129574
发表于 2017-7-18 01:06:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
在本周,动视的“曼哈顿计划”《命运2终于正式宣布,除常规的游戏剧情、登陆剧情之外,一个颇有些感到兴奋的消息是,这部游戏将会对索尼的PlayStation4Pro、微软的ProjectScorpio,甚至是下一代PlayStation5做出优化。和三年前的初代《命运所不同的是,这一次的市场已经有PlayStation4Pro、ProjectScorpio等加强版的存在,可不可能提供4k@60Hz的输出呢?
在近日IGN对开发小组Bungie的访谈中,开发总监LukeSmith表示,至少该作不会在PlayStation4Pro上以4K@60Hz的帧率输出,“我不希望消费者有不切实际的幻想,我们必须坚持实事求是。事实上PlayStation4Pro是一台非常强大的机器,但是它依然无法运行在60帧的帧率,因为我们的游戏需要大量而丰富的物理模拟、(包括)碰撞效果,以及数量庞大的玩家,因此它无法提供60fps帧率所需的马力。
而随后IGN的编辑表示疑问:如果PlayStation4Pro都不能做到4K@60Hz的输出的话,那么ProjectScorpio是否能做到呢?虽然这两部机器在CPU部分的规格方面并没有很大的差别,因为两者都是八核心美洲豹架构,只不过ProjectScorpio的CPUClock为2.3GHz,而前者PlayStation4Pro的频率为2.1GHz,不过此前DigitalFoundry表示微软这次对ProjectScorpio添加DirectX12指令集的工作就好像鲁班对于木工的程度,自然让人联想是否可以足够60帧输出的能力。
不过看上去Bungie对这个话题不太感冒,他们表示既然现在ProjectScorpio还没有正式公布,他们现在也没有办法讨论太多,但现实就是两者的帧率都被锁定在30帧,和60帧无缘。
随后IGN频道的制片人、摄影师SeanFinnegan在推特上面表示,如果PlayStation4Pro也无法达到60帧的话,即使ProjectScorpio有余力达到60帧也很难想象最后真的可以获得比PlayStation4Pro更好的表现,之后同样是IGN的编辑RyanMcCaffrey也表示“没错,无论是从Bungie希望跨平台体验一致的角度,还是和索尼合作的角度,如果PlayStation4Pro没有实力达到60帧的水准,那么微软的ProjectScorpio是完全没机会(NoChance)的。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|原始传奇 ( 皖ICP备14013508号

GMT+8, 2017-8-21 22:08 , Processed in 0.312000 second(s), 27 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表